《剑灵 Blade Soul》显卡效能与硬体需求测试

最近较夯的线上游戏大概就是《剑灵 Blade & Soul》,这几天小弟也创角小玩了一下,重温GW2的感动(误...玩起来是真的有那么点类似。不过这篇主要内容并不是剧情、战斗系统、游戏产地、付费制度...这些在巴哈比较专业,此篇只是单纯的游戏硬体需求进行测试,供玩家升级或换新参考。

《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试

《剑灵 Blade & Soul》在11月20日正式开始公测,最近可以看到有不少广告出炉,包括一些硬体厂商也与游戏配合,搭配送专属虚宝,而显示卡色彩比较分明的是NVIDIA,最近也有活动搭配,至于是不是N卡可以有较高的优势?最后的测试数据会说话。

下方是官网列出的电脑需求配备,基本双核处理器加上NVIDIA 8600GT或AMD HD 4600就可以跑得动,建议则是四核心处理器搭配8800GT或是HD 4850以上。其实这样的配备比起一些单机游戏来说是不严苛的,不过这些都是基本门槛,毕竟游戏中有图形设定,要多少解析度、特效细节、反锯齿...等等,与效能都有相当的关连。
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
测试之前先来看一下画面设定的部份,主画面左下角有环境设定选项。(点击可放大)
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
直接看最主要的图像选单,主要分为基础、详细两个,主题就比较无关于效能,只是视窗主题风格切换。基础设定里面可以设定视窗、全萤幕、解析度、亮度。画面更新率可以显示于视窗(即时的FPS数)、开启垂直同步,这部份可以看到游戏张数最高是限制在120张。另外也可以直接套用电脑最低配置、支援3D显示器、战斗最佳化配置,战斗最佳化配置就是在战斗或是跳岛时可以降低一些特效,来达到显卡最佳化效能,在战斗时有明显效能降低可以勾选这选项。
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
详细设定的选单里面有不少选项可以进行微调,包括图像画质细节、物理效果、波纹、模糊、滤镜、反锯齿...等等。下方的测试将会是以特效全开为主,也就是以下的这些设定。
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
创角是剑灵的一大卖点,可以捏脸...应该是捏全身了,从头到脚都可以自由创作,也可以使用预设的美女、帅哥造型。(点击可放大)
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
五官细节可以自由发挥。(点击可放大)
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还包括了身体细节...羞;rr;。(点击可放大)
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啥小...等待序号破两千...XD,别让玩家不开心阿吉恩立...。这几天有在玩的应该都有这种困扰,不知道是不是抓紧了台湾人爱排队的习惯,还是真的爆多人。两千号大概要等个一小时以上...
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
游戏一开始要拿取道服,我可以不穿吗 ;nq;...这样挺好的阿(点击可放大)
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
抓了几张一开始的村庄(竹林村)的截图,全部都是特效全开,1920x1080的解析度。测试是以在村庄里面闲晃为主,所以大概就是这些的画面了。

《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
溪里面有鱼...水波纹的细节还不差,践踏的时候还会有水花效果。
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
捕获野生胜文?竹林村也有拜票行程?
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近看人物细节,五官处理的还不错,开FXAA x4仍有明显锯齿。
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;rr;...
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《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
不仅有轻功,还能飞呢....
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
迷人的角度(误...
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
场景细节都有相当不错的水準。
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试

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《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
测试平台
CPU: Intel Core i7-4770K
CPU Cooler: Cooler Master V6GT
RAM: GSKILL DDR3 1600 4GBx2
MB: MSI Z97M GAMING
VGA:
--- AMD R9 290X、R9 290、MSI R9 280X GAMING、ASUS R9 285 STRIX、HD 7870(Driver:Catalyst 14.11.2 Beta)
--- NVIDIA MSI GTX 970 GAMING、GIGABYTE GTX 970 G1.GAMING、GIGABYTE GTX 780 Ti OC、MSI GTX 750 Ti、MSI GT 740、MSI GT 730(Driver:GeForce 344.75 WHQL)
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit

以上11张是手边既有的卡,并没有特定选哪些出来做测试,显卡没有注明品牌的是公版卡,驱动程式皆为目前最新版本。

测试项目以一开始的村庄竹林村闲晃为主,以Fraps记录300秒取平均张数。说明一下为何不以副本为测试,毕竟有多张显卡要测,一切尽量以同一基準,比较公平一些,副本战斗有太多变数在内,可能会有忽高忽低的情形发生,所以以村庄路线为主要效能张数测试。

游戏环境设定,解析度为1920x1080,特效全开,FXAA X4。平台的部份,CPU、记忆体未超频,以预设为主。
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试

其实高阶卡的差异不大,甚至R9 280X也相当接近R9 290,这样的差距是有缘由的,最先前有提到,在画面更新率最高是锁定在120FPS,高阶卡在最高张数是一定顶到120没问题,所以以平均张来差异是比较小的。不过也不难看出,在处理器满足的情况下,《剑灵 Blade & Soul》要特效全开,1920x1080解析度下顺畅游玩,大概 GTX 750 Ti 以上等级就可以搞定。

上面来看GT740是勉强可行,可能降低一些特效就没问题了,那入门的GT 730倒底行不行?直接把特效设定为最低,来测试看看...
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试

GT 730在画面特效全开的部份平均只有10张左右,不过特效在降到最低或关闭的时候,平均可以提升到28张左右,顺畅度勉强还能够接受。
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试

至于画面呢....当然是有不少差异,几乎是变成了糊糊的油墨画了...(点击可放大)
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试

《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试
最后来看看处理器效能对于游戏的影响。CPU一样是使用Core i7-4770K不超频,不过分别测试关闭HT、关闭核心数以及降频对于效能的影响差异。显卡则是使用测得效能最高的AMD R9 290X。
《剑灵 Blade  Soul》显卡效能与硬体需求测试

上面测试可以看到,同时脉下核心数的影响并不是最大,4C8T以及4C4T并不会差很多,大概4.5%的差异,而2C2T比较明显一些,大概掉了19.5%。不过差最多的应该是时脉的部分,2C2T双核心下预设值时脉(3.5~3.9GHz)都还要赢过4C4T四核心的2.5GHz,且将近20%的差异,而同样2C2T下2.5GHz与3.5~3.9GHz的差异大概有25%。
12/29 补充说明
测试因为多张卡的关係,尽量要求在同一个场景,以免有不公平的结果产生。至于多人副本,如火炮兰或神祕男子副本我想就算是高阶卡也是吃不消,个人是使用GTX780Ti,多人副本或多人场景也是会掉张数,甚至低于30张,以上只能供各位入手参考的基準,当然有预算的玩家可以建议直接攻顶,只是划不划算就看个人了。中高或中阶卡建议在多人副本时降低游戏特效,或是善用Ctrl+F隐藏其他玩家人物及特效吧。